Requisitos de Servidor Minecraft: Lo Que Realmente Necesitas en 2026
Cada guía sobre requisitos de servidor Minecraft está escrita por una empresa de hosting que quiere venderte un plan. Esta no. Aquí te diremos exactamente qué hardware necesitas para alojar por tu cuenta, cuánto cuesta realmente y a partir de qué punto tiene más sentido pagar para que alguien más lo haga por ti.
Ya sea que estés montando un mundo survival para cinco amigos o planificando un servidor con mods para 50 jugadores, las especificaciones necesarias dependen de cuatro factores: cantidad de jugadores, uso de mods, software del servidor y cuánto del mundo ya se ha explorado. Vamos a detallar todo.
Lo que la mayoría de las guías ignoran: La CPU es más importante que la RAM
Esto es lo más importante que necesitas entender sobre el rendimiento de servidores Minecraft: el servidor funciona casi completamente en un solo núcleo de CPU.
Esto significa que un procesador de 16 núcleos no te va a ayudar. Un quad-core con frecuencia alta superará a un procesador de 8 núcleos con frecuencia menor siempre. Los procesos del servidor Minecraft — ticking del mundo, actualización de entidades, cálculos de redstone, carga de chunks — todos se ejecutan secuencialmente en un solo hilo. Cuando tu servidor sufre lag, casi siempre es porque ese único núcleo está al máximo, no porque se acabó la RAM.
Por eso, una CPU de escritorio moderna como un AMD Ryzen 5 o Intel Core i5 (ambos con boost de 4,0+ GHz) superará fácilmente a un Xeon de servidor mucho más caro con 24 núcleos pero frecuencias menores.
Qué buscar en una CPU:
- El rendimiento single-thread lo es todo. Consulta benchmarks en sitios como PassMark — ordena por puntuación single-thread, no por puntuación total.
- 3,8 GHz de reloj base o más para una experiencia fluida con 10+ jugadores.
- 4,5 GHz+ si ejecutas mods pesados o 20+ jugadores simultáneos.
- Los procesadores AMD Ryzen lideran actualmente en eficiencia single-thread para Minecraft. El Ryzen 5 5600X, 7600X y 9600X son excelentes opciones en diferentes rangos de precio.
RAM: ¿Cuánta necesitas realmente?
En la RAM, tu servidor almacena todo lo que está pasando — chunks cargados, datos de entidades, inventarios de jugadores, estados de plugins. A diferencia de la CPU, los requisitos de RAM escalan de forma bastante predecible.
Minecraft Vanilla (sin mods, sin plugins)
| Jugadores | RAM Mínima | RAM Recomendada |
|---|---|---|
| 1–3 | 2 GB | 3 GB |
| 4–10 | 3 GB | 4–6 GB |
| 11–20 | 4 GB | 6–8 GB |
| 20–50 | 6 GB | 8–12 GB |
Con Plugins (Paper/Spigot + EssentialsX, WorldGuard, etc.)
| Jugadores | Plugins Ligeros (5–10) | Plugins Pesados (20+) |
|---|---|---|
| 1–10 | 4 GB | 6 GB |
| 11–20 | 6 GB | 8 GB |
| 20–50 | 8 GB | 10–12 GB |
Minecraft con Mods (Forge/Fabric)
| Cantidad de Mods | RAM (5–10 Jugadores) | RAM (20+ Jugadores) |
|---|---|---|
| Ligero (menos de 30 mods) | 6 GB | 8 GB |
| Medio (30–80 mods) | 8 GB | 10–12 GB |
| Pesado (100+ mods) | 10–12 GB | 12–16 GB |
Algunos puntos importantes:
- El uso de RAM crece con el tiempo. Un mundo recién generado con dos jugadores online puede usar 2 GB. El mismo mundo tres meses después, con miles de chunks explorados, estructuras construidas y granjas llenas de entidades, puede consumir el doble. Siempre planifica más de lo que necesitas el primer día.
- Explorar es lo que más consume RAM. Cada chunk que un jugador carga queda en memoria. Cinco jugadores explorando en diferentes direcciones consumen mucha más RAM que cinco jugadores parados en la misma base. Si tu grupo le gusta explorar, añade 1–2 GB extra por encima de las recomendaciones.
- Demasiada RAM puede perjudicar. Si asignas mucha más RAM de la que el servidor necesita — por ejemplo, 16 GB para un servidor vanilla de 3 jugadores — las pausas de recolección de basura de Java se alargan y pueden causar picos periódicos de lag. No tires RAM al problema; ajústala a tu uso real.
Almacenamiento: SSD es indispensable
Los datos del mundo, archivos de jugadores, plugins, mods y copias de seguridad residen todos en el disco. El tipo de disco impacta directamente en dos cosas que los jugadores notan inmediatamente: velocidad de carga de chunks y lag de autoguardado.
- SSD NVMe es la mejor opción. La generación de chunks es 20–25% más rápida que en SSD SATA, y los autoguardados ocurren en segundo plano sin interrupción perceptible.
- SSD SATA es perfectamente adecuado para la mayoría de los servidores. No notarás diferencia significativa respecto al NVMe, a menos que estés ejecutando un gran servidor público con tráfico intenso.
- HDD (disco duro) no es recomendado. Los jugadores experimentarán bloqueos visibles al explorar nuevos terrenos o durante autoguardados.
¿Cuánto espacio de almacenamiento necesitas?
Un mundo Minecraft recién creado es minúsculo — menos de 500 MB. Pero los mundos crecen rápido.
| Tipo de Servidor | Después de 1 Mes | Después de 6 Meses | Después de 1 Año |
|---|---|---|---|
| Pequeño Vanilla (3–5 jugadores) | 1–3 GB | 3–8 GB | 5–15 GB |
| Mediano con Plugins (10–20 jugadores) | 3–8 GB | 8–20 GB | 15–40 GB |
| Grande con Mods (20+ jugadores) | 5–15 GB | 15–40 GB | 30–80 GB |
Estos números incluyen copias de seguridad regulares. Una buena regla: toma el tamaño esperado del mundo y triplícalo para incluir copias de seguridad y archivos de mods/plugins.
Red: El cuello de botella oculto al alojar por cuenta propia
Si alquilas un servidor alojado, puedes saltarte esta sección — los proveedores de hosting tienen conexiones de nivel empresarial. Pero si ejecutas un servidor desde casa, tu conexión a internet es probablemente el eslabón más débil.
La velocidad de subida es lo que importa. Tu velocidad de descarga (el número grande que tu proveedor anuncia) es ampliamente irrelevante para el hosting. Tu velocidad de subida determina cuántos datos puede enviar tu servidor a los jugadores conectados.
| Jugadores | Subida Mínima | Subida Recomendada |
|---|---|---|
| 1–5 | 3 Mbps | 5 Mbps |
| 5–10 | 5 Mbps | 10 Mbps |
| 10–20 | 10 Mbps | 20 Mbps |
| 20+ | 20 Mbps | 50+ Mbps |
La mayoría de las conexiones residenciales ofrecen como máximo 5–10 Mbps de subida, incluso cuando la descarga es de 300+ Mbps. Esto define un límite estricto de cuántos jugadores puedes alojar antes de que todos experimenten lag.
La latencia también importa. Los jugadores distantes de tu conexión residencial tendrán ping más alto. Si tus amigos están distribuidos por diferentes países, espera 100–200 ms de ping para jugadores lejanos — lo cual es perceptible en PvP o gameplay rápido.
Tu proveedor puede bloquearte. Algunos proveedores usan CGNAT (Carrier-Grade NAT), lo que hace imposible aceptar conexiones entrantes sin soluciones alternativas. Lo cubrimos en detalle en nuestra guía de port forwarding.
Referencia Rápida: Especificaciones Completas por Tipo de Servidor
Aquí está todo junto. Estas especificaciones suponen que quieres una experiencia fluida y sin lag — no el mínimo absoluto que apenas funciona.
Servidor Privado Pequeño (2–5 amigos, vanilla o plugins ligeros)
| Componente | Requisito |
|---|---|
| CPU | Cualquier quad-core moderno, 3,5+ GHz |
| RAM | 4 GB asignados al servidor |
| Almacenamiento | 20 GB SSD |
| Velocidad de Subida | 5 Mbps |
| Sistema Operativo | Windows 10/11, Ubuntu 22+ o macOS |
| Versión de Java | Java 21 (Minecraft 1.20.5+) |
¿Se puede ejecutar en tu PC actual? Probablemente sí. Cualquier escritorio o portátil de los últimos 5 años con 8 GB de RAM total puede manejarlo, incluso jugando en la misma máquina.
Servidor Comunitario Mediano (10–20 jugadores, plugins)
| Componente | Requisito |
|---|---|
| CPU | Ryzen 5 / Core i5 o mejor, 4,0+ GHz |
| RAM | 6–8 GB asignados al servidor |
| Almacenamiento | 50 GB SSD (NVMe preferible) |
| Velocidad de Subida | 10–20 Mbps |
| Sistema Operativo | Ubuntu 22+ o Windows Server |
| Software del Servidor | Paper o Purpur (no Vanilla) |
A partir de aquí, alojar por cuenta propia se complica. Necesitas una máquina dedicada, buen ancho de banda de subida y alguien dispuesto a mantener todo. A esta escala, un servidor alojado cuesta alrededor de $5–15/mes — y elimina toda la dificultad mencionada en este artículo.
Servidor Grande con Mods (20–50 jugadores, mods pesados)
| Componente | Requisito |
|---|---|
| CPU | Ryzen 7 / Core i7 o mejor, 4,5+ GHz |
| RAM | 12–16 GB asignados al servidor |
| Almacenamiento | 100 GB SSD NVMe |
| Velocidad de Subida | 50+ Mbps |
| Sistema Operativo | Ubuntu 22+ (Linux fuertemente recomendado) |
| Software del Servidor | Paper/Purpur (plugins) o Forge/Fabric (mods) |
Alojar por cuenta propia a esta escala es un compromiso serio. Necesitas una máquina dedicada funcionando 24 horas, una conexión a internet robusta, protección contra DDoS y conocimiento real de administración de sistemas. La mayoría de los servidores de este tamaño se alojan profesionalmente.
Alojamiento Propio vs. Hosting Pagado: La Comparación Real de Costos
Alojar por cuenta propia parece gratuito, pero no lo es. Vamos a calcular los costos reales para un servidor de 10 jugadores con plugins:
Costos de Alojamiento Propio (mensual)
| Concepto | Costo |
|---|---|
| Electricidad (PC encendido 24/7, ~150 W) | $15–25/mes |
| Mejora de subida de internet | $0–30/mes |
| Depreciación de hardware (PC de $600 en 3 años) | ~$17/mes |
| Servicio de DNS dinámico (opcional) | $0–5/mes |
| Tu tiempo de mantenimiento | No tiene precio |
| Total | $32–77/mes |
Costos de Servidor Alojado (mensual)
Un servidor Minecraft alojado de calidad con 6–8 GB de RAM, almacenamiento SSD, protección contra DDoS, copias de seguridad automáticas e IP dedicada cuesta típicamente $5–20/mes dependiendo del proveedor.
Para la mayoría de los jugadores, el hosting pagado es más barato y mucho menos estresante que alojar por cuenta propia. La principal excepción es cuando ya tienes una máquina dedicada parada, una conexión rápida con IP pública y te gusta el lado técnico de la administración de servidores.
Software del Servidor: Eligiendo el Motor Correcto
No todo el software de servidor Minecraft es igual. Tu elección de motor afecta el rendimiento, consumo de RAM y qué recursos están disponibles.
- Vanilla (el .jar oficial del servidor Minecraft) — No optimizado, sin soporte de plugins y consume más recursos que cualquier alternativa. Úsalo solo si necesitas explícitamente una experiencia de juego completamente sin modificaciones.
- Paper — El estándar de oro para la mayoría de los servidores. Es un fork de Spigot con optimizaciones significativas de rendimiento que frecuentemente reducen el uso de CPU y RAM en un 30–40% comparado con Vanilla. Soporta todos los plugins Bukkit/Spigot.
- Purpur — Un fork de Paper con aún más opciones de configuración y pequeñas mejoras de rendimiento. Bueno cuando quieres control máximo sobre mecánicas de juego.
- Forge — Necesario si quieres usar mods (diferente de plugins). Más intensivo en recursos que Paper, y la compatibilidad entre mods puede ser complicada. Espera requisitos de RAM más altos y más trabajo de mantenimiento.
- Fabric — Una alternativa ligera a Forge. Tiempos de inicio más rápidos y menor overhead, pero el ecosistema de mods es más pequeño. Creciendo rápidamente en popularidad para modpacks enfocados en rendimiento.
Preguntas Frecuentes (FAQ)
¿Puedo ejecutar un servidor Minecraft en mi PC gamer mientras juego?
Sí, para servidores pequeños (2–5 jugadores). Necesitas al menos 16 GB de RAM total — 4 GB para el servidor, 4–8 GB para el cliente del juego y el resto para el sistema operativo. Espera alguna caída de rendimiento tanto en el servidor como en tu gameplay. Para cualquier cosa mayor, usa una máquina separada.
¿4 GB de RAM son suficientes para un servidor Minecraft?
Para un servidor vanilla con hasta 10 jugadores, 4 GB son suficientes. Para servidores con mods o cualquier cosa con más que plugins simples, necesitas al menos 6–8 GB. Recuerda que el uso de RAM crece con el tiempo conforme tu mundo se expande.
¿Puedo ejecutar un servidor Minecraft en una Raspberry Pi?
Técnicamente sí, pero solo para 1–3 jugadores en vanilla. La CPU ARM del Raspberry Pi 4 tiene dificultades con las demandas single-thread de Minecraft, y 8 GB de RAM es el máximo. Funciona como curiosidad, pero no es práctico para uso regular. Un PC de escritorio usado tendrá un rendimiento significativamente mejor.
¿Necesito una IP dedicada?
No necesariamente. Con port forwarding, los jugadores pueden conectarse mediante tu IP pública. Sin embargo, una IP dedicada (que la mayoría de los proveedores de hosting incluyen) es más conveniente — nunca cambia y no requiere port forwarding. Si alojas por cuenta propia, considera un servicio de DNS dinámico.
¿Cuánto cuesta la electricidad para mantener un servidor Minecraft encendido 24/7?
Un PC de escritorio típico consume 100–200 W bajo carga. Con el costo promedio de electricidad de ~$0,12/kWh, ejecutar un servidor 24/7 cuesta alrededor de $9–17 por mes. Un mini-PC o NUC más eficiente puede reducir esto a $4–8/mes.
¿Qué versión de Java necesito?
Minecraft 1.20.5 y versiones más recientes requieren Java 21. Las versiones anteriores usan Java 17 o Java 8. Siempre usa la versión especificada por el software de tu servidor — la versión incorrecta de Java es una de las causas más comunes de crashes y fallos de inicio del servidor.