Requisitos de Servidor Minecraft: O Que Você Realmente Precisa em 2026
Todo guia sobre requisitos de servidor Minecraft é escrito por uma empresa de hospedagem querendo te vender um plano. Este não é. Aqui vamos te dizer exatamente qual hardware você precisa para hospedar por conta própria, quanto realmente custa e a partir de que ponto faz mais sentido pagar para alguém fazer isso por você.
Seja montando um mundo survival para cinco amigos ou planejando um servidor com mods para 50 jogadores, as especificações necessárias dependem de quatro fatores: quantidade de jogadores, uso de mods, software do servidor e quanto do mundo já foi explorado. Vamos detalhar tudo.
O que a maioria dos guias erra: CPU é mais importante que RAM
Aqui está a coisa mais importante que você precisa entender sobre performance de servidores Minecraft: o servidor roda quase inteiramente em um único núcleo de CPU.
Isso significa que um processador de 16 núcleos não vai te ajudar. Um quad-core com clock alto vai superar um processador de 8 núcleos com clock menor sempre. Os processos do servidor Minecraft — ticking do mundo, atualização de entidades, cálculos de redstone, carregamento de chunks — rodam todos sequencialmente em uma única thread. Quando seu servidor trava, quase sempre é porque aquele único núcleo está no limite, não porque a RAM acabou.
Por isso, uma CPU de desktop moderna como um AMD Ryzen 5 ou Intel Core i5 (ambos com boost de 4,0+ GHz) vai facilmente superar um Xeon de servidor muito mais caro com 24 núcleos mas frequências menores.
O que procurar em uma CPU:
- Performance single-thread é tudo. Consulte benchmarks em sites como PassMark — ordene por pontuação single-thread, não por pontuação total.
- 3,8 GHz de clock base ou mais para uma experiência fluida com 10+ jogadores.
- 4,5 GHz+ se rodar mods pesados ou 20+ jogadores simultâneos.
- Processadores AMD Ryzen lideram atualmente em eficiência single-thread para Minecraft. O Ryzen 5 5600X, 7600X e 9600X são excelentes opções em diferentes faixas de preço.
RAM: Quanto você realmente precisa?
Na RAM, seu servidor armazena tudo que está acontecendo — chunks carregados, dados de entidades, inventários dos jogadores, estados de plugins. Diferente da CPU, os requisitos de RAM escalam de forma bastante previsível.
Minecraft Vanilla (sem mods, sem plugins)
| Jogadores | RAM Mínima | RAM Recomendada |
|---|---|---|
| 1–3 | 2 GB | 3 GB |
| 4–10 | 3 GB | 4–6 GB |
| 11–20 | 4 GB | 6–8 GB |
| 20–50 | 6 GB | 8–12 GB |
Com Plugins (Paper/Spigot + EssentialsX, WorldGuard etc.)
| Jogadores | Plugins Leves (5–10) | Plugins Pesados (20+) |
|---|---|---|
| 1–10 | 4 GB | 6 GB |
| 11–20 | 6 GB | 8 GB |
| 20–50 | 8 GB | 10–12 GB |
Minecraft com Mods (Forge/Fabric)
| Quantidade de Mods | RAM (5–10 Jogadores) | RAM (20+ Jogadores) |
|---|---|---|
| Leve (menos de 30 mods) | 6 GB | 8 GB |
| Médio (30–80 mods) | 8 GB | 10–12 GB |
| Pesado (100+ mods) | 10–12 GB | 12–16 GB |
Alguns pontos importantes:
- O uso de RAM cresce com o tempo. Um mundo recém-gerado com dois jogadores online pode usar 2 GB. O mesmo mundo três meses depois, com milhares de chunks explorados, estruturas construídas e farms cheias de entidades, pode consumir o dobro. Sempre planeje mais do que sua necessidade no primeiro dia.
- Explorar é o que mais consome RAM. Cada chunk que um jogador carrega fica na memória. Cinco jogadores explorando em direções diferentes consomem muito mais RAM do que cinco jogadores parados na mesma base. Se seu grupo gosta de explorar, adicione 1–2 GB extras acima das recomendações.
- RAM demais pode prejudicar. Se você alocar muito mais RAM do que o servidor precisa — por exemplo, 16 GB para um servidor vanilla de 3 jogadores — as pausas de coleta de lixo do Java ficam mais longas e podem causar picos periódicos de lag. Não jogue RAM no problema; ajuste ao seu uso real.
Armazenamento: SSD é indispensável
Os dados do mundo, arquivos de jogadores, plugins, mods e backups ficam todos no disco. O tipo de disco impacta diretamente duas coisas que os jogadores percebem imediatamente: velocidade de carregamento de chunks e lag de salvamento automático.
- SSD NVMe é a melhor opção. A geração de chunks é 20–25% mais rápida que em SSD SATA, e os salvamentos automáticos acontecem em segundo plano sem interrupção perceptível.
- SSD SATA é perfeitamente adequado para a maioria dos servidores. Você não notará diferença significativa em relação ao NVMe, a menos que esteja rodando um grande servidor público com tráfego intenso.
- HDD (disco rígido) não é recomendado. Os jogadores terão travamentos visíveis ao explorar novos terrenos ou durante salvamentos automáticos.
Quanto espaço de armazenamento você precisa?
Um mundo Minecraft recém-criado é minúsculo — menos de 500 MB. Mas mundos crescem rápido.
| Tipo de Servidor | Após 1 Mês | Após 6 Meses | Após 1 Ano |
|---|---|---|---|
| Pequeno Vanilla (3–5 jogadores) | 1–3 GB | 3–8 GB | 5–15 GB |
| Médio com Plugins (10–20 jogadores) | 3–8 GB | 8–20 GB | 15–40 GB |
| Grande com Mods (20+ jogadores) | 5–15 GB | 15–40 GB | 30–80 GB |
Esses números incluem backups regulares. Uma boa regra: pegue o tamanho esperado do mundo e triplique para incluir backups e arquivos de mods/plugins.
Rede: O gargalo oculto ao hospedar por conta própria
Se você aluga um servidor hospedado, pode pular esta seção — os provedores de hospedagem têm conexões de nível empresarial. Mas se você roda um servidor de casa, sua conexão de internet é provavelmente o elo mais fraco.
A velocidade de upload é o que importa. Sua velocidade de download (o número grande que seu provedor anuncia) é amplamente irrelevante para hospedagem. Sua velocidade de upload determina quantos dados seu servidor pode enviar aos jogadores conectados.
| Jogadores | Upload Mínimo | Upload Recomendado |
|---|---|---|
| 1–5 | 3 Mbps | 5 Mbps |
| 5–10 | 5 Mbps | 10 Mbps |
| 10–20 | 10 Mbps | 20 Mbps |
| 20+ | 20 Mbps | 50+ Mbps |
A maioria das conexões residenciais oferece no máximo 5–10 Mbps de upload, mesmo quando o download é de 300+ Mbps. Isso define um limite rígido de quantos jogadores você pode hospedar antes que todos experimentem lag.
Latência também importa. Jogadores distantes da sua conexão residencial terão ping mais alto. Se seus amigos estão espalhados por diferentes países, espere 100–200 ms de ping para jogadores distantes — o que é perceptível em PvP ou gameplay rápido.
Seu provedor pode te bloquear. Alguns provedores usam CGNAT (Carrier-Grade NAT), o que torna impossível aceitar conexões de entrada sem soluções alternativas. Cobrimos isso em detalhes no nosso guia de port forwarding.
Referência Rápida: Especificações Completas por Tipo de Servidor
Aqui está tudo de uma vez. Essas especificações pressupõem que você quer uma experiência fluida e sem lag — não o mínimo absoluto que mal funciona.
Servidor Privado Pequeno (2–5 amigos, vanilla ou plugins leves)
| Componente | Requisito |
|---|---|
| CPU | Qualquer quad-core moderno, 3,5+ GHz |
| RAM | 4 GB alocados para o servidor |
| Armazenamento | 20 GB SSD |
| Velocidade de Upload | 5 Mbps |
| Sistema Operacional | Windows 10/11, Ubuntu 22+ ou macOS |
| Versão do Java | Java 21 (Minecraft 1.20.5+) |
Dá para rodar no seu PC atual? Provavelmente sim. Qualquer desktop ou notebook dos últimos 5 anos com 8 GB de RAM total pode dar conta, mesmo jogando na mesma máquina.
Servidor Comunitário Médio (10–20 jogadores, plugins)
| Componente | Requisito |
|---|---|
| CPU | Ryzen 5 / Core i5 ou melhor, 4,0+ GHz |
| RAM | 6–8 GB alocados para o servidor |
| Armazenamento | 50 GB SSD (NVMe preferível) |
| Velocidade de Upload | 10–20 Mbps |
| Sistema Operacional | Ubuntu 22+ ou Windows Server |
| Software do Servidor | Paper ou Purpur (não Vanilla) |
A partir daqui, hospedar por conta própria fica complicado. Você precisa de uma máquina dedicada, boa largura de banda de upload e alguém disposto a manter tudo. Nessa escala, um servidor hospedado custa cerca de R$ 40–80/mês — e elimina toda dificuldade mencionada neste artigo.
Servidor Grande com Mods (20–50 jogadores, mods pesados)
| Componente | Requisito |
|---|---|
| CPU | Ryzen 7 / Core i7 ou melhor, 4,5+ GHz |
| RAM | 12–16 GB alocados para o servidor |
| Armazenamento | 100 GB SSD NVMe |
| Velocidade de Upload | 50+ Mbps |
| Sistema Operacional | Ubuntu 22+ (Linux fortemente recomendado) |
| Software do Servidor | Paper/Purpur (plugins) ou Forge/Fabric (mods) |
Hospedar por conta própria nessa escala é um compromisso sério. Você precisa de uma máquina dedicada rodando 24 horas, uma conexão de internet robusta, proteção contra DDoS e conhecimento real de administração de sistemas. A maioria dos servidores desse porte é hospedada profissionalmente.
Hospedagem Própria vs. Hospedagem Paga: A Comparação Real de Custos
Hospedar por conta própria parece gratuito, mas não é. Vamos calcular os custos reais para um servidor de 10 jogadores com plugins:
Custos de Hospedagem Própria (mensal)
| Item | Custo |
|---|---|
| Eletricidade (PC ligado 24/7, ~150 W) | R$ 80–130/mês |
| Upgrade de upload de internet | R$ 0–150/mês |
| Depreciação de hardware (PC de R$ 3.000 em 3 anos) | ~R$ 83/mês |
| Serviço de DNS dinâmico (opcional) | R$ 0–25/mês |
| Seu tempo para manutenção | Não tem preço |
| Total | R$ 163–388/mês |
Custos de Servidor Hospedado (mensal)
Um servidor Minecraft hospedado de qualidade com 6–8 GB de RAM, armazenamento SSD, proteção contra DDoS, backups automáticos e IP dedicado custa tipicamente R$ 40–100/mês dependendo do provedor.
Para a maioria dos jogadores, hospedagem paga é mais barata e muito menos estressante do que hospedar por conta própria. A principal exceção é quando você já tem uma máquina dedicada parada, uma conexão rápida com IP público e gosta do lado técnico da administração de servidores.
Software do Servidor: Escolhendo o Motor Certo
Nem todo software de servidor Minecraft é igual. Sua escolha de engine afeta performance, consumo de RAM e quais recursos estão disponíveis.
- Vanilla (o .jar oficial do servidor Minecraft) — Não otimizado, sem suporte a plugins e consome mais recursos que qualquer alternativa. Use apenas se precisar explicitamente de uma experiência de jogo completamente sem modificações.
- Paper — O padrão ouro para a maioria dos servidores. É um fork do Spigot com otimizações significativas de performance que frequentemente reduzem o uso de CPU e RAM em 30–40% comparado ao Vanilla. Suporta todos os plugins Bukkit/Spigot.
- Purpur — Um fork do Paper com ainda mais opções de configuração e pequenas melhorias de performance. Bom quando você quer controle máximo sobre mecânicas de jogo.
- Forge — Necessário se você quer usar mods (diferente de plugins). Mais intensivo em recursos que o Paper, e compatibilidade entre mods pode ser complicada. Espere requisitos de RAM mais altos e mais trabalho de manutenção.
- Fabric — Uma alternativa leve ao Forge. Tempos de inicialização mais rápidos e menor overhead, mas o ecossistema de mods é menor. Crescendo rapidamente em popularidade para modpacks focados em performance.
Perguntas Frequentes (FAQ)
Posso rodar um servidor Minecraft no meu PC gamer enquanto jogo?
Sim, para servidores pequenos (2–5 jogadores). Você precisa de pelo menos 16 GB de RAM total — 4 GB para o servidor, 4–8 GB para o cliente do jogo e o restante para o sistema operacional. Espere alguma queda de performance tanto no servidor quanto no seu gameplay. Para qualquer coisa maior, use uma máquina separada.
4 GB de RAM são suficientes para um servidor Minecraft?
Para um servidor vanilla com até 10 jogadores, 4 GB são suficientes. Para servidores com mods ou qualquer coisa com mais que plugins simples, você precisa de pelo menos 6–8 GB. Lembre-se que o uso de RAM cresce com o tempo conforme seu mundo se expande.
Posso rodar um servidor Minecraft em um Raspberry Pi?
Tecnicamente sim, mas apenas para 1–3 jogadores no vanilla. A CPU ARM do Raspberry Pi 4 tem dificuldades com as exigências single-thread do Minecraft, e 8 GB de RAM é o máximo. Funciona como curiosidade, mas não é prático para uso regular. Um PC desktop usado terá desempenho significativamente melhor.
Preciso de um IP dedicado?
Não necessariamente. Com port forwarding, jogadores podem se conectar pelo seu IP público. Porém, um IP dedicado (que a maioria dos provedores de hospedagem inclui) é mais conveniente — nunca muda e não requer port forwarding. Se hospedar por conta própria, considere um serviço de DNS dinâmico.
Quanto custa a eletricidade para manter um servidor Minecraft ligado 24/7?
Um PC desktop típico consome 100–200 W sob carga. Com o custo médio de eletricidade no Brasil de ~R$ 0,80/kWh, rodar um servidor 24/7 custa cerca de R$ 60–115 por mês. Um mini-PC ou NUC mais eficiente pode reduzir isso para R$ 25–50/mês.
Qual versão do Java eu preciso?
Minecraft 1.20.5 e versões mais recentes requerem Java 21. Versões anteriores usam Java 17 ou Java 8. Sempre use a versão especificada pelo software do seu servidor — a versão errada do Java é uma das causas mais comuns de crashes e falhas de inicialização do servidor.