Minecraft Server Anforderungen: Was du 2026 wirklich brauchst

Jeder Leitfaden zu Minecraft-Server-Anforderungen wird von einem Hosting-Unternehmen geschrieben, das dir einen Tarif verkaufen will. Dieser hier nicht. Wir sagen dir genau, welche Hardware du zum Selbst-Hosten brauchst, was es tatsächlich kostet und ab welchem Punkt es mehr Sinn ergibt, jemand anderen damit zu beauftragen.

Ob du eine Survival-Welt für fünf Freunde einrichtest oder einen 50-Spieler-Modded-Server planst — die benötigten Spezifikationen hängen von vier Dingen ab: deiner Spieleranzahl, ob du Mods verwendest, welche Server-Software du nutzt und wie viel von deiner Welt bereits erkundet wurde. Lass uns alles im Detail durchgehen.

Was die meisten Anleitungen falsch machen: CPU ist wichtiger als RAM

Hier ist das Wichtigste, was du über Minecraft-Server-Performance verstehen musst: Der Server läuft fast ausschließlich auf einem einzigen CPU-Kern.

Das bedeutet, ein 16-Kern-Prozessor hilft dir nicht. Ein Quad-Core mit hoher Taktfrequenz wird jedes Mal einen 8-Kern-Prozessor mit niedrigerer Taktung übertreffen. Minecrafts Server-Prozesse — Welt-Ticking, Entity-Updates, Redstone-Berechnungen, Chunk-Loading — laufen alle sequenziell auf einem einzigen Thread. Wenn dein Server laggt, liegt es fast immer daran, dass dieser eine Kern am Limit ist, nicht daran, dass dir der RAM ausgegangen ist.

Deshalb wird eine moderne Desktop-CPU wie ein AMD Ryzen 5 oder Intel Core i5 (beide mit 4,0+ GHz Boost-Takt) einen deutlich teureren Server-Xeon mit 24 Kernen aber niedrigeren Taktfrequenzen mühelos übertreffen.

Worauf du bei einer CPU achten solltest:

  • Single-Thread-Leistung ist alles. Prüfe Benchmarks auf Seiten wie PassMark — sortiere nach Single-Thread-Score, nicht nach Gesamtleistung.
  • 3,8 GHz Basistakt oder höher für ein flüssiges Erlebnis mit 10+ Spielern.
  • 4,5 GHz+ wenn du aufwendige Mods oder 20+ gleichzeitige Spieler betreibst.
  • AMD Ryzen Prozessoren führen derzeit bei der Single-Thread-Effizienz für Minecraft. Der Ryzen 5 5600X, 7600X und 9600X sind allesamt ausgezeichnete Optionen in verschiedenen Preisklassen.

RAM: Wie viel brauchst du wirklich?

Im RAM speichert dein Server alles, was gerade passiert — geladene Chunks, Entity-Daten, Spieler-Inventare, Plugin-Zustände. Anders als bei der CPU skalieren die RAM-Anforderungen auf ziemlich vorhersagbare Weise.

Vanilla Minecraft (keine Mods, keine Plugins)

SpielerMinimum RAMEmpfohlen RAM
1–32 GB3 GB
4–103 GB4–6 GB
11–204 GB6–8 GB
20–506 GB8–12 GB

Mit Plugins (Paper/Spigot + EssentialsX, WorldGuard usw.)

SpielerLeichte Plugins (5–10)Schwere Plugins (20+)
1–104 GB6 GB
11–206 GB8 GB
20–508 GB10–12 GB

Modded Minecraft (Forge/Fabric)

Mod-AnzahlRAM (5–10 Spieler)RAM (20+ Spieler)
Leicht (unter 30 Mods)6 GB8 GB
Mittel (30–80 Mods)8 GB10–12 GB
Schwer (100+ Mods)10–12 GB12–16 GB

Ein paar Dinge, die du beachten solltest:

  • RAM-Verbrauch wächst mit der Zeit. Eine frisch generierte Welt mit zwei Online-Spielern nutzt vielleicht 2 GB. Dieselbe Welt drei Monate später, mit Tausenden erkundeten Chunks, gebauten Strukturen und Entity-lastigen Farmen, kann das Doppelte verbrauchen. Plane immer mehr ein als dein Bedarf am ersten Tag.
  • Erkunden ist der RAM-Killer. Jeder Chunk, den ein Spieler lädt, wird im Speicher gehalten. Fünf Spieler, die alle in verschiedene Richtungen erkunden, verbrauchen weit mehr RAM als fünf Spieler, die in derselben Basis stehen. Wenn deine Gruppe gerne die Welt erkundet, plane 1–2 GB extra über den Empfehlungen ein.
  • Zu viel RAM kann tatsächlich schaden. Wenn du deutlich mehr RAM zuweist als der Server braucht — zum Beispiel 16 GB für einen 3-Spieler-Vanilla-Server — werden Javas Garbage-Collection-Pausen länger und können periodische Lag-Spikes verursachen. Wirf nicht einfach RAM auf das Problem; passe es an deinen tatsächlichen Verbrauch an.

Speicher: SSD ist nicht verhandelbar

Deine Weltdaten, Spieler-Dateien, Plugins, Mods und Backups liegen alle auf deinem Speicherlaufwerk. Der Laufwerkstyp hat einen direkten Einfluss auf zwei Dinge, die Spieler sofort bemerken: Chunk-Ladegeschwindigkeit und Autosave-Lag.

  • NVMe SSD ist die beste Option. Chunk-Generierung ist 20–25 % schneller als bei SATA SSD, und Autosaves laufen im Hintergrund ohne spürbare Unterbrechung.
  • SATA SSD ist für die meisten Server vollkommen ausreichend. Du wirst keinen bedeutsamen Unterschied zu NVMe bemerken, es sei denn, du betreibst einen großen öffentlichen Server mit starkem Traffic.
  • HDD (Festplatte) ist nicht empfehlenswert. Spieler werden sichtbares Ruckeln erleben, wenn neues Gebiet erkundet wird oder wenn der Server Autosaves durchführt.

Wie viel Speicherplatz brauchst du?

Eine frische Minecraft-Welt ist winzig — unter 500 MB. Aber Welten wachsen schnell.

Server-TypNach 1 MonatNach 6 MonatenNach 1 Jahr
Klein Vanilla (3–5 Spieler)1–3 GB3–8 GB5–15 GB
Mittel mit Plugins (10–20 Spieler)3–8 GB8–20 GB15–40 GB
Groß Modded (20+ Spieler)5–15 GB15–40 GB30–80 GB

Diese Zahlen beinhalten regelmäßige Backups. Eine gute Faustregel: Nimm die erwartete Weltgröße und verdreifache sie, um Backups und Mod-/Plugin-Dateien einzurechnen.

Netzwerk: Der versteckte Engpass beim Selbst-Hosten

Wenn du einen gehosteten Server mietest, kannst du diesen Abschnitt überspringen — Hosting-Anbieter haben Enterprise-Grade-Verbindungen. Aber wenn du einen Server von zu Hause betreibst, ist deine Internetverbindung wahrscheinlich dein schwächstes Glied.

Upload-Geschwindigkeit ist entscheidend. Deine Download-Geschwindigkeit (die große Zahl, mit der dein ISP wirbt) ist für das Hosting weitgehend irrelevant. Deine Upload-Geschwindigkeit bestimmt, wie viele Daten dein Server an verbundene Spieler senden kann.

SpielerMinimum UploadEmpfohlener Upload
1–53 Mbit/s5 Mbit/s
5–105 Mbit/s10 Mbit/s
10–2010 Mbit/s20 Mbit/s
20+20 Mbit/s50+ Mbit/s

Die meisten privaten Internetanschlüsse bieten bestenfalls 5–10 Mbit/s Upload, selbst wenn der Download 300+ Mbit/s beträgt. Das setzt eine harte Obergrenze, wie viele Spieler du hosten kannst, bevor alle Lag erleben.

Latenz ist ebenfalls wichtig. Spieler, die weit von deiner Heimverbindung entfernt sind, haben höheren Ping. Wenn deine Freunde über verschiedene Länder verteilt sind, rechne mit 100–200 ms Ping für entfernte Spieler — was bei PvP oder schnellem Gameplay spürbar ist.

Dein ISP kann dich blockieren. Manche ISPs verwenden CGNAT (Carrier-Grade NAT), was es unmöglich macht, eingehende Verbindungen ohne Umgehungslösungen anzunehmen. Wir behandeln dies ausführlich in unserem Port-Forwarding-Leitfaden.

Schnellreferenz: Vollständige Spezifikationen nach Server-Typ

Hier ist alles auf einen Blick. Diese Angaben setzen voraus, dass du ein flüssiges, lag-freies Erlebnis möchtest — nicht das absolute Minimum, das gerade noch funktioniert.

Kleiner Privat-Server (2–5 Freunde, Vanilla oder leichte Plugins)

KomponenteAnforderung
CPUJeder moderne Quad-Core, 3,5+ GHz
RAM4 GB dem Server zugewiesen
Speicher20 GB SSD
Upload-Geschwindigkeit5 Mbit/s
BetriebssystemWindows 10/11, Ubuntu 22+ oder macOS
Java-VersionJava 21 (Minecraft 1.20.5+)

Kannst du das auf deinem vorhandenen PC betreiben? Wahrscheinlich ja. Jeder Desktop oder Laptop der letzten 5 Jahre mit 8 GB Gesamt-RAM kann das vermutlich bewältigen, während du auf derselben Maschine spielst.

Mittlerer Community-Server (10–20 Spieler, Plugins)

KomponenteAnforderung
CPURyzen 5 / Core i5 oder besser, 4,0+ GHz
RAM6–8 GB dem Server zugewiesen
Speicher50 GB SSD (NVMe bevorzugt)
Upload-Geschwindigkeit10–20 Mbit/s
BetriebssystemUbuntu 22+ oder Windows Server
Server-SoftwarePaper oder Purpur (nicht Vanilla)

Ab hier wird Selbst-Hosten schwierig. Du brauchst eine dedizierte Maschine, solide Upload-Bandbreite und jemanden, der bereit ist, alles zu warten. In dieser Größenordnung kostet ein gehosteter Server etwa 8–15 €/Monat — und beseitigt jede in diesem Artikel genannte Schwierigkeit.

Großer Modded Server (20–50 Spieler, aufwendige Mods)

KomponenteAnforderung
CPURyzen 7 / Core i7 oder besser, 4,5+ GHz
RAM12–16 GB dem Server zugewiesen
Speicher100 GB NVMe SSD
Upload-Geschwindigkeit50+ Mbit/s
BetriebssystemUbuntu 22+ (Linux stark empfohlen)
Server-SoftwarePaper/Purpur (Plugins) oder Forge/Fabric (Mods)

Selbst-Hosten in dieser Größenordnung ist ein ernsthaftes Engagement. Du brauchst eine dedizierte Maschine, die rund um die Uhr läuft, eine robuste Internetverbindung, DDoS-Schutz und echte Systemadministrations-Kenntnisse. Die meisten Server dieser Größe werden professionell gehostet.

Selbst-Hosten vs. bezahltes Hosting: Der echte Kostenvergleich

Selbst-Hosten klingt kostenlos, ist es aber nicht. Rechnen wir die tatsächlichen Kosten für einen 10-Spieler-Server mit Plugins durch:

Kosten beim Selbst-Hosten (monatlich)

PostenKosten
Strom (PC läuft 24/7, ~150 W)15–25 €/Monat
Internet-Upload-Upgrade0–30 €/Monat
Hardware-Abschreibung (500 € PC über 3 Jahre)~14 €/Monat
Dynamischer DNS-Dienst (optional)0–5 €/Monat
Deine Zeit für die WartungUnbezahlbar
Gesamt29–74 €/Monat

Kosten für gehostete Server (monatlich)

Ein qualitativ hochwertiger gehosteter Minecraft-Server mit 6–8 GB RAM, SSD-Speicher, DDoS-Schutz, automatischen Backups und einer dedizierten IP-Adresse kostet typischerweise 8–20 €/Monat je nach Anbieter.

Für die meisten Spieler ist Hosting sowohl günstiger als auch deutlich stressfreier als Selbst-Hosten. Die Hauptausnahme ist, wenn du bereits eine dedizierte Maschine herumstehen hast, eine schnelle Internetverbindung mit öffentlicher IP besitzt und die technische Seite der Serververwaltung genießt.

Server-Software: Die richtige Engine wählen

Nicht jede Minecraft-Server-Software ist gleich. Deine Wahl der Server-Engine beeinflusst Performance, RAM-Verbrauch und welche Funktionen verfügbar sind.

  • Vanilla (die offizielle Minecraft-Server-.jar) — Unoptimiert, keine Plugin-Unterstützung und verbraucht mehr Ressourcen als jede Alternative. Verwende dies nur, wenn du ausdrücklich ein komplett unmodifiziertes Spielerlebnis benötigst.
  • Paper — Der Goldstandard für die meisten Server. Es ist ein Fork von Spigot mit signifikanten Performance-Optimierungen, die CPU- und RAM-Verbrauch oft um 30–40 % im Vergleich zu Vanilla reduzieren. Unterstützt alle Bukkit/Spigot-Plugins.
  • Purpur — Ein Fork von Paper mit noch mehr Konfigurationsoptionen und kleineren Performance-Verbesserungen. Gut, wenn du maximale Kontrolle über Spielmechaniken möchtest.
  • Forge — Erforderlich, wenn du Mods (im Gegensatz zu Plugins) verwenden möchtest. Ressourcenintensiver als Paper, und Mod-Kompatibilität kann heikel sein. Erwarte höhere RAM-Anforderungen und mehr Wartungsaufwand.
  • Fabric — Eine leichtgewichtige Alternative zu Forge. Schnellere Startzeiten und geringerer Overhead, aber das Mod-Ökosystem ist kleiner. Wächst rasant an Beliebtheit für performance-orientierte Modpacks.

Häufig gestellte Fragen (FAQ)

Kann ich einen Minecraft-Server auf meinem Gaming-PC betreiben, während ich spiele?

Ja, für kleine Server (2–5 Spieler). Du brauchst mindestens 16 GB Gesamt-RAM — 4 GB für den Server, 4–8 GB für deinen Spiel-Client und den Rest für dein Betriebssystem. Erwarte gewisse Performance-Einbußen sowohl beim Server als auch bei deinem Gameplay. Für alles Größere verwende eine separate Maschine.

Reichen 4 GB RAM für einen Minecraft-Server?

Für einen Vanilla-Server mit bis zu 10 Spielern reichen 4 GB. Für Modded-Server oder alles mit mehr als einfachen Plugins brauchst du mindestens 6–8 GB. Bedenke, dass der RAM-Bedarf mit der Zeit wächst, wenn sich deine Welt vergrößert.

Kann ich einen Minecraft-Server auf einem Raspberry Pi betreiben?

Technisch ja, aber nur für 1–3 Spieler auf Vanilla. Die ARM-CPU des Raspberry Pi 4 kämpft mit Minecrafts Single-Thread-Anforderungen, und 8 GB RAM ist das Maximum. Es funktioniert als Spielerei, ist aber für regelmäßige Nutzung nicht praktikabel. Ein gebrauchter Desktop-PC wird deutlich besser abschneiden.

Brauche ich eine dedizierte IP-Adresse?

Nicht unbedingt. Mit Port-Forwarding können sich Spieler über deine öffentliche IP verbinden. Eine dedizierte IP (die die meisten Hosting-Anbieter inkludieren) ist jedoch bequemer — sie ändert sich nie und erfordert kein Port-Forwarding. Wenn du selbst hostest, ziehe stattdessen einen Dynamic-DNS-Dienst in Betracht.

Wie viel kostet Strom für einen Minecraft-Server im Dauerbetrieb?

Ein typischer Desktop-PC verbraucht 100–200 W unter Last. Bei durchschnittlichen Stromkosten von 0,35 €/kWh kostet der Dauerbetrieb eines Servers etwa 25–50 € pro Monat. Ein energieeffizienterer Mini-PC oder NUC kann dies auf 8–15 €/Monat reduzieren.

Welche Java-Version brauche ich?

Minecraft 1.20.5 und neuer erfordern Java 21. Ältere Versionen verwenden Java 17 oder Java 8. Verwende immer die von deiner Server-Software vorgegebene Version — die falsche Java-Version ist eine der häufigsten Ursachen für Server-Abstürze und Startfehler.